De Verloren Tempel van Inti

Je bent op vakantie in Peru, hoog in de Andes. Tijdens een wandeling struikel je over een losse steen, en die steen blijkt een knop te zijn. Een gat in de grond opent zich en je glijdt naar binnen, een eeuwenoude Inca-tempel in. De deur sluit zich. In een uur of twee zakt de zon weg en dan stroomt de tempel vol met regenwater. Je moet eruit. De Inca-priester op de muur lacht je toe. Volg zijn aanwijzingen, los de raadsels op, en je komt terug naar buiten.

De speelzone wordt geladen.

Heb je een melding zoals "JavaScript is uitgeschakeld"? Schakel JavaScript in en herlaad de pagina.

Over deze room

Je bent op vakantie in Peru, hoog in de Andes. Tijdens een wandeling struikel je over een losse steen, en die steen blijkt een knop te zijn. Een gat in de grond opent zich en je glijdt naar binnen, een eeuwenoude Inca-tempel in. De deur sluit zich. In een uur of twee zakt de zon weg en dan stroomt de tempel vol met regenwater. Je moet eruit. De Inca-priester op de muur lacht je toe. Volg zijn aanwijzingen, los de raadsels op, en je komt terug naar buiten.

Voor wie?

De toegankelijkste van de drie rooms. Geschikt voor kinderen vanaf ongeveer 8 jaar, ook leuk voor volwassenen die een lichte avonturenroom zoeken. Geen enge momenten, geen geweld. Wel een paar Quechua-woorden onderweg die de room een educatieve laag geven zonder schools te zijn. Het vertaalwoordenboek doet het werk, je hoeft het zelf niet te kunnen.

Wat ga je doen?

  • Vijf kamers verkennen: de ingangskamer, de zonnezaal, de dierenwand, de waterkamer en de hoogste plek.
  • Met drie bronzen spiegels een zonnestraal door de tempel sturen om een deur te openen.
  • Quechua-woorden vertalen met je woordenboek om te ontdekken welk dier bij welk element hoort.
  • Knopen tellen op een quipu, de Inca-rekentouw, om de drie werelden in de juiste volgorde te zetten.
  • Een water-overhevel-puzzel oplossen om bij een kristal te komen dat in een ondiep bassin verborgen ligt.
  • De gouden Zonneschijf van Inti samenstellen door de cirkel en het kristal in je rugzak te combineren.

Tips voor onderweg

  • Gebruik je woordenboek zo vaak als je wilt. Het kost niets en helpt je elke kamer door.
  • Niet alle dieren tellen mee. Op de zonnewijzer staan twaalf dieren, maar je hebt er maar vier nodig.
  • De drie werelden van de Inca zijn lucht (kondor), aarde (puma), onderwereld (slang). Onthoud die volgorde.
  • Voor het verborgen einde moet je een tweede kruiken-puzzel oplossen. Dat is optioneel maar geeft een extra ster.

Vaak gestelde vragen

Vanaf welke leeftijd is deze room?

Vanaf ongeveer 8 jaar, mits er een volwassene meeleest. Vanaf 10 jaar kunnen kinderen het meeste alleen. Voor volwassenen die een lichte room zoeken is hij ook leuk, vooral om samen met een kind te spelen.

Moet ik Spaans of Quechua kennen?

Nee. In de room krijg je een vertaalwoordenboek dat je in elke kamer kunt openen. Je leert onderweg een paar Quechua-woorden, maar je hoeft de taal niet te kennen.

Hoe lang duurt deze room?

35 tot 55 minuten. Met hints kan het in een half uur. Het verborgen einde voegt 5 tot 10 minuten extra toe.

Wat is het verborgen einde?

Naast de hoofdroute is er een tweede kruiken-puzzel die je optioneel kunt oplossen. Wie die haalt, vindt een gouden lama-beeldje in een verborgen schatkamer en krijgt een vierde ster bij het eindscherm.

Is hij geschikt voor de klas?

Ja, leerkrachten gebruiken deze room voor lessen over de Inca, geografie van Zuid-Amerika of als beloning na een toets. Speeltijd past meestal binnen een lesuur (50 minuten).

Andere rooms

Zin in een uitdaging? Probeer De Laatste Nacht in Villa Vermeulen (spookhuis, vanaf 13 jaar) of Het Laatste Interview (detective, voor volwassenen). Of bekijk het hele overzicht.

Gerelateerde quizzen

Sport

WK 2010 en de finale tegen Spanje

  • 3 niveaus
  • 15 / 25 / 40 vragen
Speel
Geschiedenis

De VOC

  • 3 niveaus
  • 15 / 25 / 40 vragen
Speel
Nederlandse taal

De d/t-regel en werkwoordsvervoeging

  • 3 niveaus
  • 15 / 25 / 40 vragen
Speel

Lees ook

Pubquiz maken: zo bouw je stap voor stap een geslaagde quiz

Zelf een pubquiz maken? Met deze praktische gids regel je spelregels, rondes, vragen, thema, teams, punten en presentatie voor een gezellige, goed…

Wat is een pubquiz en hoe werkt het eigenlijk?

Wat is een pubquiz precies, hoe werkt zo'n avond en waarom is het zo populair? Uitleg over rondes, vragen, teams, quizmasters, regels…

Zo organiseer je een pubquiz die echt gezellig is

Zelf een pubquiz organiseren is makkelijker dan je denkt. Met de juiste vragen, rondes, sfeer, prijzen en techniek maak je er een…