Dino Run
Dat spelletje dat je kent van Chrome wanneer je geen internetverbinding hebt. Spring met spatie over cactussen, buk met pijltje omlaag voor pterodactylussen. Hoe verder je komt, hoe sneller het gaat. Eindigt pas wanneer je raakt.
Met dank aan leukequizzen.nl
Dino Run in het kort
Dino Run is dat spelletje dat je kent van Chrome wanneer je geen internetverbinding hebt. Een kleine dinosaurus rent door een woestijnlandschap en jij moet zorgen dat hij niet tegen cactussen aanloopt of door pterodactylussen wordt geraakt. Springen met spatie, bukken met pijltje omlaag. Hoe verder je komt, hoe sneller het gaat. Heel simpel, en juist daarom kan je er uren mee doorbrengen.
Hoe speel je het?
- Vul je naam in en klik op Start.
- Spatie of pijltje omhoog: springen over een cactus.
- Pijltje omlaag: bukken voor een laagvliegende pterodactylus.
- Op telefoon: tik op het scherm om te springen, hou ingedrukt om te bukken.
- Je krijgt 1 punt per stap. Hoe verder je komt, hoe sneller het tempo. Elke 500 punten gaat het zichtbaar harder.
Tips om verder te komen
- Spring laat in plaats van vroeg. Veel beginners drukken te snel op spatie. Wacht tot de cactus dichtbij is, dan land je sneller en kun je eerder weer springen voor de volgende.
- Hou spatie ingedrukt voor een hogere sprong. Een korte tik geeft een korte sprong, ingedrukt houden een hogere.
- Pterodactylussen vliegen op drie hoogtes. De hoge kun je gewoon doorlopen, de middelhoge moet je voor bukken, de lage moet je over springen.
- Cactus-groepen vragen één grote sprong. Drie cactussen op een rij springen lukt niet apart, je moet er in één sprong overheen.
- Concentreer je op het ritme. Vanaf score 1000 wordt het tempo zo hoog dat reageren op wat je ziet te laat is. Je moet leren anticiperen.
Het puntensysteem
- 1 punt per stap die je rent.
- Snelheidsbonus: elke 100 punten gaat het tempo licht omhoog, elke 500 punten zichtbaar.
- Nacht-modus: rond score 700 valt de zon, daarna wordt het weer dag. De cyclus herhaalt elke 700 punten.
- Leaderboard: top 10 per maand. Hoogste score wint. Bij gelijke scores telt de speler die er het kortst over deed.
Vaak gestelde vragen
Waar komt dit spelletje vandaan?
Het origineel zit sinds 2014 in Google Chrome. Wanneer je geen internetverbinding hebt en een pagina probeert te openen, zie je de offline-pagina met een kleine dino. Druk op spatie en het spel begint. Het werd bedacht door drie Google-medewerkers (Sebastien Gabriel, Alan Bettes en Edward Jung) als grapje. Je kunt het ook altijd starten via chrome://dino in je adresbalk. Onze versie is een eigen Nederlandse adaptatie met leaderboard.
Wat is het hoogste haalbare?
In het originele Chrome-spel staat de maximumscore op 99.999 – daarna begint hij weer bij nul. Bij ons is er geen plafond, maar bij scores boven de 2.000 wordt het spel zo snel dat zelfs ervaren spelers het zelden langer dan een minuut volhouden. Iemand die de 3.000 haalt op het leaderboard hoort echt bij de top.
Werkt het op mijn telefoon?
Ja. Tik kort op het scherm om te springen, hou je vinger op het scherm om te bukken. Werkt op iPhone, Android en tablets.
Andere dingen op de site
Klaar met rennen? Probeer dan Snake, Tetris of Pac-Man. Of test je kennis met een quiz uit een van de acht categorieën.