Vannacht is Daan Verstraete vermoord in zijn eigen huis aan de Maaskade. Zijn werkster vond hem om zes uur ’s ochtends, voorover in de keuken, gezicht in het glas dat hij zelf had ingeschonken. Vier mensen aten gisteravond bij hem. Een ging niet naar huis. Om negen uur komt het forensisch team en verdwijnt alles in genummerde zakken. Tot dan ben jij de enige rechercheur in het huis.
De speelzone wordt geladen.
Heb je een melding zoals "JavaScript is uitgeschakeld"? Schakel JavaScript in en herlaad de pagina.
Over deze room
Het penthouse op de zevende verdieping aan de Maaskade is een huis vol glas, beton en mensen die elkaar lang niet meer vertrouwen. Gisteravond zaten er vijf aan tafel. Vannacht is de gastheer dood. De koffie is koud, de muziek staat nog aan, en op het aanrecht staan vier wijnglazen waarvan er één leeg is. Jouw werk: uitzoeken wat hier is gebeurd voor het forensisch team om negen uur de plaats delict overneemt.
Voor wie?
Voor volwassenen die van een rustige, doordachte whodunit houden. Geen jumpscares, geen bloed, geen geweld in beeld. Wel een verhaal dat zich langzaam opent zodra je goed kijkt, en vier verdachten die alle vier een geloofwaardig motief hebben. Wie het inhoudelijk wil reduceren tot een klikoefening loopt zich vast. Wie de moeite neemt om bewijsstukken naast elkaar te leggen, weet halverwege wie het deed en blijft de tweede helft puzzelen op hoe je het bewijst.
Wat ga je doen?
- Vijf kamers doorzoeken: de hal, de eetkamer, de keuken (de plaats delict), de slaapkamer en de werkkamer.
- Een digitaal sleutelkluisje openen om bij de slaapkamer te komen.
- Vingerafdrukken vergelijken door een doorzichtige folie over de wijnglazen te schuiven.
- Met een UV-lamp poederresten zichtbaar maken op het aanrecht en in een vijzel.
- Daan’s telefoon en laptop ontgrendelen om voicemails, berichten en mails te lezen.
- Een wandkluis kraken met de juiste persoonlijke datum.
- Negen bewijsstukken indelen in drie vakken: dader, motief, methode.
Drie tips voor onderweg
- Alle vier de gasten hadden een reden om Daan kwijt te willen. Stel niet meteen vast wie het was. Stel vast wie de drie dingen tegelijk had: motief, fysieke kans en kennis van het wapen.
- Het notitieboekje rechtsboven onthoudt alles wat je vindt. Open het als je het overzicht kwijt bent. Eigen aantekeningen kun je er zelf bij typen.
- Sommige codes zijn dezelfde als andere codes. Daan was niet zo creatief met cijfers. Wat één keer werkt, werkt soms twee keer.
Vaak gestelde vragen
Hoe lang doe ik erover?
Reken op 50 tot 70 minuten zonder hints. Met hints kan het ook in 35 minuten. Je kunt op elk moment stoppen en de volgende dag verder, je voortgang wordt lokaal in je browser opgeslagen.
Kan ik met meerdere mensen samen spelen?
Ja, op een gedeeld scherm of via screen sharing. De room is voor één speler gebouwd, maar veel mensen vinden hem leuker met z’n tweeen of met een vriendengroep. Je deelt de aanwijzingen en discussieert over welke van de vier verdachten het was.
Wat als ik vastloop?
Per puzzel zijn drie hints beschikbaar. De eerste duwt je in de juiste richting. De tweede zegt waar je moet kijken. De derde geeft de redenering die naar het antwoord leidt. Je kunt niet echt vastlopen. Elke hint kost 200 punten, niets meer.
Is er een verborgen einde?
Ja. Voor wie nog twee bewijsstukken aandurft te zoeken nadat de hoofdzaak rond is, ligt er een tweede verhaal onder het eerste. Het verandert wie er die nacht uit het penthouse weg liep zonder dat iemand hem of haar zag. Wie het verborgen einde haalt, krijgt een vierde ster bovenop de eindscore.
Werkt het op mijn telefoon?
Ja, op een scherm vanaf 360 pixels breed. Voor de vingerafdruk-overlay en de dossierkast is een laptop of tablet wel comfortabeler. Alles is echter mobiel speelbaar.
Andere quizzen op de site
Klaar met de Maaskade? Probeer dan een van onze quizzen, een korte game of een complete pubquiz voor in de kroeg of op een verjaardag. Of bekijk het hele overzicht van escape rooms als we er meer hebben.